전체 글 썸네일형 리스트형 07.28 항해99 52일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 지난주 에피민트 프로젝트를 어떻게든 끝내고서, 새로운 실전 프로젝트를 시작했다. 사람이 많다보니 와이어 프레임을 짜고, 기획을 구성하는데에 많은 시간이 걸렸다. 구상 중 앱으로 치중된 기획이라, 앱을 필요로 해서, React Native를 도전해보는 시간이 있었다. 결과적으로 시간부족이 될 것 같아 논의 후 다른 것으로 대체하기로 했지만 느낀것 : 더보기 디자이너와 개발자, 그리고 백엔드와 프론트엔드 사이에도 각자의 이해와 입장이 다르니 이야기나 생각이 다를 수 밖에 없다는 것. 내게 아쉬웠던 것 : 더보기 나 뿐 아니라 소통의 부족이 아쉬움 내일 할 일 : 더보기 어제까지의 일을 아침에 작성중이니 정확히는 오늘 할 일이다. 마이페이지 뷰완성 더보기 07.21 항해99 45일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 클론 코딩하면서 다양한 html과 CSS 공부중 토일월화수 ^^; 겨우 제품 리스트, 상세페이지, 메인페이지, 구매하기, 장바구니 뷰를 끝냈다. 포지션을 부여해서 z-index로 겹치기 나열을 한다던지.. css를 다루는 법을 조금 숙지함.,. 느낀것 : 더보기 똑같이 가운데 정렬을 하는 것도 쓰기에 따라서 다양한 방법이 필요한 것이라던가 CSS의 세부적인 사항에 대해 공부할 수 있어서 좋았다. 그리고 숫자 입력 오르내리는 키...... 너무 배신감이 들었다.. 이미지라니 이미지라니..!!!!! 최소단위컴포넌트를 쓰는 것도 주의해야겠다는 생각이 들었다. 조금씩 다른 곳에다 쓰다보면 최소단위의 설정 때문에 꼬이는 경우가 종종 있어서 신중해야겠다는 생각이 들었다. 내게 아쉬.. 더보기 07.15 항해99 39일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 파이어베이스가 갑자기 말을 안들어서 파이어베이스 연동부터 다시 막혔더.. 되다가 안되다가 뭐가 문제인지 모르겠다..... 느낀것 : 더보기 매니저님과의 상담 이후에 다시금 의욕과 의지를 다지고는 있는데... 후 힘내자 내게 아쉬웠던 것 : 더보기 하다가 안되면 스켈레톤 코드에 의지하려고 하는 것.,. 더보기 07.11 항해99 35일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 리액트에 대해 ... 돌아가지 않는 머리를 굴려가며 열심히 해봤고.. 재정비 주간이던 금요일토요일은 복습을 하다가, 만들고 싶던 디자인에 눈이 돌아가서 갑자기 css를 공부했다. 포토샵을 만진 시간이 긴 것 같지만.,.,. 안해도 될 걸 하느라 시간낭비를 쪼금..하지만 기력회복과 멘탈회복에 조금 여유를.. 그치만 다음주차..빡실것 같으니 힘을 내야한다.. 힘내자 보더이미지 가지고 노는게 재밌었다 느낀것 : 더보기 사람은.. 여유가 생기면 헛눈을 판다. 내게 아쉬웠던 것 : 더보기 좋아하는 공부 외에도 집중할 수 있으면 좋겠다. 내일 할 일 : 더보기 과제 홈 완성하기 더보기 07.09 항해99 33일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 재정비. 처음부터 복습을 해보기 위해, html로 과제를 작성해보기로 결정. 뷰를 만들었고 좀 더 꾸미고 싶은 마음에 border-image를 사용하는 법을 익혔다. 느낀것 : 더보기 역시 공부는 차근차근 해나가는 것이 중요하다 내게 아쉬웠던 것 : 더보기 장마로 인한 집중력 저하. 내일 할 일 : 더보기 플라스크를 이용한 멀티페이지로 과제를 끝내보자. 그리고 월요일에는 리액트로 해보는거다. 더보기 07.05 항해99 29일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 어떻게 연결될건지 생각하고 만들기 더보기 07.04 항해99 28일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 오늘은 푹 쉬며 내일부터 시작될 다음주를 다시금 준비하는 휴식시간을 가졌다. 이번주는 리액트의 기초와 심화를 맛을 봤는데... 어려웠다. 이렇게 어려워도 될 일인가 싶을 정도로...,. 튜터님의 말씀이 분명 한국말인데.. 한국말로 들리지 않았고.. 그래도 일단... 하는데까지는 해봐야겠지... 느낀것 : 더보기 내일부터 다시...화이팅. 집중력이 자꾸 떨어져서 큰일이다.,. 더보기 07.03 항해99 27일차 이번주 배운것 및 노트 : 더보기 Yarn install - 패키지.json에 있는 것 전부 설치 자바스크립트 - 싱글 쓰레드 언어 콜백 - 비동기 처리를 위한 패턴 중 하나. **콜백 헬** **멸망의 피라미드** 프라미스 - ES6에서 도입된 비동기 처리 패턴. 종료 후 결과를 알기 위해. ㄴ객체. 생성자 함수로 생성. ㄴ프라미스 상탯값 4가지 후속처리 메서드 .then (성공 시, 실패시) .catch(실패시) 콜백헬의 해결법 : 프라밈스 체이닝 (후속처리) 비동기마다 프라미스 객체. Async, await : 프라미스를 더 편하게 어싱크는 비동기가 아니라도, 무조건 프라미스를 반환 어웨잇은 어싱크 안에서만 어웨잇 - 완료될때까지 기다렸다가 반환 토큰과 인증 옛날 - 세션 기반 인증 토큰 - 인증정.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 다음